23 febrero 2008

Un remake del Spectrum

Como en el juego original de ZX Spectrum, el objetivo del remake de Never Earth es tomar todas las bases del contrincante y destruir a tus enemigos.

Para poder hacer esto disponemos de Bases de Guerra en las cuales podremos construir robots, que serán nuestras unidades de combate. Los robots podrás sen diseñados usando varias piezas, como cañones, bahías de misiles, sistemas de antigravedad, etc.

Lógicamente, para poder construir tus unidades necesitas puntos (algo así como materias primas). Cada Base de Guerra produce 5 puntos todos los días, pero puedes incrementar esta producción creando Factorias.

Siendo muy fiel al original nos garantiza un gran entretenimiento, y ahora en 3D.

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